疯狂游戏工作室

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与此同时,任天堂正试图让fencesitter开发人员更容易,注意到Xbox360和PlayStation3上大量涌入的独立游戏。 在3ds网上商店吸引实验游戏的成功之后,该公司将其整个数字商店排版为place控制台体验。 然而,它的遗赠是非善良的。 在Wii上,对小型工作室的支持是不平衡的:根据一些工作室的说法,提交过程是超级延长的,并且有销售门槛使得拉到另类项目变得危险。, 即使在这些问题之后,crazy games studio也得到了自我解决,Wii U也不支持重要的多武器平台游戏引擎Unity,直到实际上在控制台的生命周期之后,它在独立社区中的潜力受到限制。

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